AnleitungMusiktranskriptionAndrew Carlins•8 Min. Lesezeit

Musik aus Videospielen und Anime für Klavier transkribieren

Zu dem Theme, das du spielen willst, gibt es oft gar keine offiziellen Noten. Aus dem Track selbst lässt sich trotzdem ein Klavierarrangement machen, das du wirklich spielen kannst.

Ein Track aus einem Videospiel oder Anime wird für Klavier transkribiert und zu einem spielbaren Arrangement, obwohl es keine offiziellen Noten dazu gibt

Die meisten Themes aus Videospielen und Anime sind nie als offizielle Klaviernoten erschienen. Am schnellsten kommst du deshalb ans Spielen, wenn du sie aus der Aufnahme transkribierst. Du gibst eine saubere Version des Tracks in ein KI-Transkriptionstool, bekommst ein Klavierarrangement zurück und vereinfachst es dann auf dein Niveau. So musst du weder darauf warten, dass ein Verlag Noten herausbringt, die es vielleicht nie geben wird, noch die Musik Ton für Ton nach Gehör auseinandernehmen.

Den Track, den du spielen willst, hast du ja schon im Ohr: ein Battle-Theme, ein Opening, das du hundertmal zurückgespult hast, die Menümusik, die sich irgendwie in deinem Kopf festgesetzt hat. Transkribierst du genau diese Aufnahme, werden daraus Noten, MIDI und eine Piano Roll, mit denen du dich wirklich ans Klavier setzen und spielen kannst.

Warum es zu Game- und Anime-Musik kaum Noten gibt

Zwischen dem, wie gern Leute diese Musik spielen würden, und dem, was davon als Noten zu haben ist, klafft eine seltsame Lücke. Soundtracks aus Games und Anime haben riesige, treue Fangemeinden. Trotzdem bekommt nur ein kleiner Teil der bekanntesten Titel jemals ein offizielles Klavierbuch, und darin landen meistens die großen Hauptthemen statt der unbekannteren Stücke. Um das Boss-Theme, das du wirklich liebst, das Ending der zweiten Staffel oder den Track, der nur in einer bestimmten Stadt läuft, hat sich in den meisten Fällen noch kein Verlag gekümmert.

In die Lücke springen Transkriptionen von Fans, und deren Qualität schwankt enorm. Manche sind sorgfältig und genau. Andere sind eher geraten, stehen in der falschen Tonart, lassen die Harmonien weg oder sind für ein Niveau arrangiert, das nicht deins ist. Schon das Durchsuchen ist mühsam, und oft suchst du länger, als du spielst. Wenn du die Aufnahme selbst transkribierst, sparst du dir dieses Lotteriespiel. Du bekommst jedes Mal Noten, die aus dem echten Audio entstanden sind, und zwar in der Form, die du willst. Den allgemeinen Ablauf, den dieser Artikel auf Game- und Anime-Tracks überträgt, beschreibt unser Guide dazu, wie du aus Aufnahmen Klaviernoten machst.

Fang mit einer sauberen Aufnahme an

Die Transkription kann nur so gut werden wie das Audio, das du hineingibst. Nimm deshalb die sauberste Version, die du besitzt oder legal nutzen darfst. Ein offizielles Soundtrack-Release, ein gekaufter Track oder ein sauberer Upload, auf dem nur die Musik zu hören ist, schlägt jede Handyaufnahme vom Fernseher und jeden Clip, in dem Soundeffekte, Stimmen und Dialoge über der Musik liegen. Wenn du alles weglässt, was nicht zur Musik selbst gehört, wird das Ergebnis merklich besser.

Es hilft auch zu wissen, welche Themes sich sauber transkribieren lassen. Ein Chiptune-Track oder eine Solomelodie, also Musik mit einer klaren Melodie und wenig Drumherum, wird genau transkribiert, weil kaum etwas da ist, was das Modell durcheinanderbringen kann. Ein dichtes orchestrales Battle-Theme, in dem Streicher, Blechbläser, Percussion und Chor gleichzeitig loslegen, ist in einem Durchgang viel schwerer zu erfassen. Bei so einem Mix gehst du Instrument für Instrument vor. Erst transkribierst du den Part mit der Melodie, dann den darunter, statt alles auf einmal zu verlangen. Willst du das Theme vor allem spielen und brauchst nicht unbedingt Noten davon, schau in unseren Guide dazu, wie du Videospielmusik auf dem Klavier lernst. Dort geht es ums Üben.

Transkribieren und fürs Klavier arrangieren

Hast du eine saubere Quelle, geht der Rest schnell. Lad die Audiodatei hoch oder füg einen Link zum Track ein, und Songscription transkribiert ihn automatisch. Dabei erkennt Songscription Tonart, Tempo und Taktart und gibt dir Noten, MIDI und eine interaktive Piano Roll zurück. Das Ergebnis hält genau fest, was in der Aufnahme passiert, und das reicht schon, wenn das Original ohnehin gut auf dem Klavier liegt.

Die meiste Musik aus Games und Anime ist allerdings nicht fürs Klavier geschrieben. Sie ist orchestral, elektronisch oder eine Mischung aus beidem und auf Instrumente verteilt, die zwei Hände nie gleichzeitig erreichen könnten. Hier kommt der Arrangement-Modus ins Spiel. Er schreibt den Song für Klavier solo um und verteilt die Parts so, dass eine einzelne Person sie spielen kann. Die Noten stehen dabei automatisch in einem Klaviersystem, aufgeteilt auf linke und rechte Hand. So bekommst du eine spielbare Klavierversion eines Themes, das nie als Klavierstück gedacht war. Mehr zu diesem Schritt findest du in unserer Anleitung, wie du ein Piano-Cover machst, und beim Generator für Klavierarrangements.

Vereinfachen und lernen

Auch ein getreues Arrangement eines vollen Themes kann noch zu viel zum Spielen sein, gerade wenn du noch am Anfang stehst. Dafür gibt es den Leveler. Er vereinfacht die Noten auf einen Schwierigkeitsgrad, den du auswählst, und dünnt dabei volle Akkorde und schnelle Mittelstimmen aus. Was übrig bleibt, kannst du auf deinem Niveau wirklich spielen. Melodie und Feeling des Tracks bleiben erhalten, und du brauchst dafür nicht die Hände der Person, die im Studio am Klavier saß. Wie der Leveler im Detail arbeitet, zeigt der Begleitartikel zu leichten Klavierarrangements für jeden Song.

Danach lernst du das Stück mit der Piano Roll. Stell die Wiedergabe so langsam ein, dass du die kniffligen Läufe wirklich sehen und mitverfolgen kannst. In dieser Geschwindigkeit übst du sie, bis deine Hände die Bewegungen kennen, und sobald es sich bequem anfühlt, gehst du wieder auf volle Geschwindigkeit. Weil du mit der Aufnahme arbeitest, die du sowieso liebst, lernst du genau die Version, die du im Kopf hast, und keine Neuinterpretation von jemand anderem.

Einen Track, den du legal besitzt, für dein eigenes Üben zu transkribieren, ist in der Regel in Ordnung. Du lernst Musik spielen, die du schon hast, und genau das machen Musiker:innen nach Gehör schon immer. Komplizierter wird es, wenn du eine Transkription von Musik veröffentlichst, postest oder verkaufst, an der du keine Rechte hast. Dafür brauchst du meistens die Erlaubnis der Rechteinhaber:innen. Musik aus Games und Anime ist urheberrechtlich geschützt, und daran ändert sich nichts, nur weil es keine offiziellen Noten gibt.

Das ist ein allgemeiner Hinweis und keine Rechtsberatung. Wenn du überlegst, etwas, das du erstellt hast, zu teilen oder damit Geld zu verdienen, prüf vorher die konkreten Rechte oder sprich mit einer fachkundigen Person.

Häufige Fragen

Wo finde ich Noten zu Videospielmusik?

Zu einer Handvoll beliebter Titel gibt es offizielle oder von Fans erstellte Klavierausgaben, aber die meisten Game-Tracks gibt es in keiner Form als Noten. Verlässlich kommst du dann nur an Noten, wenn du die Musik direkt aus der Aufnahme transkribierst. Du gibst eine saubere Version des Tracks in ein KI-Transkriptionstool, bekommst ein Klavierarrangement zurück und vereinfachst es auf dein Niveau. Das klappt beim unbekannten Boss-Theme genauso wie beim berühmten Titelthema.

Kann man aus einem Anime-Song Klaviernoten machen?

Ja. Du lädst die Aufnahme hoch oder fügst einen Link ein, und die Transkription liefert Noten, MIDI und eine interaktive Piano Roll. Die meisten Anime-Openings und -Endings sind nie als offizielle Klaviernoten erschienen, deshalb ist die Transkription der Aufnahme meistens der einzige Weg zu Noten. Mit dem Arrangement-Modus fasst du den kompletten Mix zu einer spielbaren Version für Klavier solo zusammen, und mit dem Leveler passt du sie danach an dein Können an.

Ist es legal, Musik aus Videospielen oder Anime zu transkribieren?

Für dein eigenes Üben ist es in der Regel in Ordnung, einen Track zu transkribieren, den du legal besitzt oder auf den du legal zugreifen kannst. Anders sieht es aus, wenn du eine Transkription von Musik veröffentlichst, postest oder verkaufst, an der du keine Rechte hast. Dafür brauchst du meistens die Erlaubnis der Rechteinhaber:innen. Das ist eine allgemeine Information und keine Rechtsberatung. Wenn du eine Transkription verbreiten oder damit Geld verdienen willst, prüf die konkreten Rechte oder sprich mit einer fachkundigen Person.

Wie lernt man ein Game-Theme am besten auf dem Klavier?

Transkribier die Aufnahme zu einem Klavierarrangement und öffne die interaktive Piano Roll. Dort machst du die Wiedergabe langsamer, um die kniffligen Läufe zu lernen, und wenn das Original zu dicht ist, vereinfachst du die Noten mit dem Leveler. Die schweren Stellen übst du langsam und wirst erst wieder schneller, wenn deine Hände die Bewegungen kennen. Weil du mit der echten Aufnahme arbeitest, lernst du genau die Version, die du schon im Kopf hast. Stammt das Theme aus einem Film oder einer Serie statt aus einem Spiel, funktioniert es genauso. Mehr dazu steht in unserem Guide zum Transkribieren von Film- und Serienmusik.

Zur Person

Andrew Carlins

Geschrieben von

Andrew Carlins

Mitgründer und CEO von Songscription

Andrew hat Songscription in Stanford zusammen mit ein paar anderen Musiker:innen gegründet. Sie hatten es satt, die Noten zu den Songs, die sie spielen wollten, nirgends zu finden. Er ist mit Klavier und Baritonsaxofon aufgewachsen und stand in Musicals auf der Bühne. Das ist zwar schon Jahre her, aus dem Takt ist er nach eigener Einschätzung aber noch lange nicht. Hier schreibt er darüber, wie ein Song von der Aufnahme aufs Papier kommt.

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